Сколько заработала игровая индустрия за 2019 год: интересная статистика

Связь и IT 31.12.2019 / автор:
Сколько заработала игровая индустрия за 2019 год: интересная статистика

Портал GoldenCasinoNews решил подвести итоги 2019 года и опубликовал статистику самых прибыльных игр за последний год.

Об этом сообщает 24 канал, передает портал ПромПолитИнформ.

По данным аналитиков, за год вся индустрия видеоигр заработала 83 миллиарда долларов, при этом 60% от этой суммы принесли геймеры на мобильных платформах.

Какие игры принесли больше прибыли

Согласно данным портала GoldenCasinoNews, до 2024 года все видеоигры суммарно достигнут показателей годовой выручки на уровне 95,3 миллиарда долларов, что сопоставимо с доходом государственного бюджета таких стран, как Чехия, Объединенные Арабские Эмираты и Колумбия.

Как уже упоминалось выше, львиную долю этих денег принесли мобильные игры.

На втором месте, с существенным отставанием расположились онлайн-проекты на традиционных платформах (PC / Mac) с результатом в 16,9 миллиарда долларов.

Третье место заняли однопользовательские игры, купленные через онлайн-сервисы продажи и распространения, например, Steam, Origin и им подобные.

Рост мобильного сегмента составил 2,9% за год, обещает к тому же 2024 году довести его суммарную выручку в 56,6 миллиарда долларов.

В каких странах больше всего тратили денег

Наиболее прибыльным для издателей снова стал Китай, а в целом в пятерку лидеров, в порядке убывания, вошли США, Япония, Южная Корея и Великобритания.

Интересная статистика и по количеству игроков в мобильные проекты. В 2019 году этот показатель достиг 1,36 миллиардов человек, то есть в среднем каждый из игроков потратил скромные 36 долларов в год.

Активная аудитория

Более трети (36%) геймеров на смартфонах и планшетах — это люди в возрасте от 25 до 36 лет, наиболее активная часть населения.