Штучний інтелект блокуватиме відтворення відомих франшиз у чат-боті
Компанія Anthropic оновила програмний код чат-бота Claude, запровадивши пряму заборону на створення точних копій відомих відеоігор за допомогою штучного інтелекту. Таке рішення ухвалили для захисту інтелектуальної власності на тлі масової появи фанатських реплік популярних франшиз у веббраузерах. Про це повідомляє РБК-Україна (Ольга Завада) з посиланням на Едді Османі, інформує портал ПромПолітІнформ.
Користувачі соціальної мережі X першими звернули увагу на появу нових інструкцій у системі, які забороняють штучному інтелекту генерувати копії вже існуючих проєктів. Представники розробників наголошують, що обмеження діє навіть тоді, коли створена імітація отримує іншу назву або позиціонується як самостійна розробка.
Захист інтелектуальної власності
Співробітник технічного відділу компанії Anthropic Едді Османі офіційно підтвердив запровадження нових правил. За його словами, розробники прагнуть не допускати порушень авторських прав і наголошують, що генерація повних копій порушує умови користування сервісом. Водночас користувачі надалі зможуть створювати власні оригінальні ігри за власними проєктами та дизайнами.
Османі зауважив, що інженерна команда продовжить доопрацьовувати систему задля збереження балансу між творчою свободою користувачів та дотриманням чинного законодавства. Потреба у жорсткішому контролі виникла через стрімке поширення фанатських проєктів, створених за допомогою новітніх технологій.
Хвиля декомпіляції у браузерах
Останнім часом у мережі почастішали випадки, коли масштабні ігрові AAA-проєкти декомпілювали та адаптували для запуску у звичайних веббраузерах. Серед адаптованих таким чином відомих хітів експерти помітили такі франшизи, як Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 та Grand Theft Auto V.
Подібна активність з боку фанатського середовища змусила техногігантів ретельніше стежити за використанням власних програмних інструментів. Будь-який контент, що потенційно порушує авторські права, тепер підлягає блокуванню на рівні системних інструкцій чат-бота.
Судові позови та компенсації
Подібні заходи обережності тісно пов’язані з попередніми юридичними претензіями до компанії-розробника. Зокрема, торік Anthropic погодилася виплатити рекордну компенсацію у розмірі 1,5 мільярда доларів у межах масштабного колективного позову. Тоді пів мільйона авторів звинуватили корпорацію у застосуванні захищених матеріалів для навчання нейромереж.
Окрім цього, нещодавно аналогічний судовий позов проти розробників подали власники інтелектуальної спадщини Елвіса Преслі. На тлі таких прецедентів компанії змушені запроваджувати додаткові запобіжники для мінімізації правових ризиків.
Фото: chasm в X
Читайте також: Google Cloud представила універсального ШІ-агента «Gemini agent»